1. Fuente de alimentación
La fuente de alimentación (Power supply en ingés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático.En pocas palabra es la que leda energía a toda la torre para su funcionamiento.
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
2. Ventilador Trasero
Mantiene refrigerada la cpu o torre
3. Conectores traseros
Son los conectores de la board o placa madre donde podemos conectar el teclado el mause, el monitor, la impresora, la red el audio o sonido y ademas bien con conectores Universales (USB)
4. Conectores IDE 1 Y 2 :
se conectan los Disco duros,Unidades Ópticas de DVD O CD o tambien se conecta las casete-ras de disquetes
5. Conectores Memoria DDR :
Se conecta las memoria Ram
6. Conectores ATX :
se conecta a fuente de alimentación de la torre.
7. Zocalo Cpu:
es donde debe ir el procesador.
8. Ranura Agp :
En esta ranura es donde se pone tarjetas gráficas
9. Ranura Pci:
En esta ranura es donde se pone tarjetas de sonido, de red,puertos Universales(USB),puetos sata.etc
10. Gabinete o Carca cha
11. Board o placa madre
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.
12. Procesador
El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
13. Memoria RAM
Memorias RAM Son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier parte de la información (byte) en la memoria sin acceder a los bytes precede.
14. Disco Duro
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes más importantes de un computador.
15. Tarjeta de vídeo
Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos indivuduales de diferentes colores (pixels).
Estas tarjetas graficas se pueden instalan en una ranura PCI, las mas potentes en ranuras AGP con velodidades de 1x, 2x, 4x y 8x y las de ultima generación en ranuras PCI Express con velocidades de transferenia de 8x a 16x.
16. UNIDAD DE CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán) y el tiempo de acceso.
La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se mide en kilobytes por segundo (kbps) y se indica con un número al lado de un X, por ejemplo : 16X, 24X, 48X..(a más X, mayor velocidad). Así pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 kb de datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 kbps, el doble de una 24X.
17. Teclado
El teclado de una computadora es el dispositivo de entrada más usado, de acuerdo a la marca y el modelo de la computadora se presentan algunas variaciones, en esta parte se explicará, a grandes rasgos, el teclado de una computadora personal (PC). El teclado de una PC de acuerdo a las funciones de las diversas teclas se divide para su estudio en cuatro partes, que son: teclado de funciones, teclado alfanumérico, teclado de edición y teclado numérico como lo muestra la figura siguiente.
18. Monitor
Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar los datos previamente procesados por el CPU. La unidad mínima que se puede representar en un monitor es denominada Píxel, que se puede definir como cada uno de los puntos que conforman una imagen digital. Actualmente lo último en tecnología son los monitores de cristal líquido (LCD, por sus siglas en ingles).
19. Mouse
En informática, un mouse ó ratón es el dispositivo que, al igual que el teclado, permite enviarle instrucciones a una computadora mientras este interactúa con una interfaz gráfica. Hoy en día es un dispositivo imprescindible en un ordenar, pero, se prevé que en un futuro no muy lejano este dispositivo desaparezca, dejándole esta tarea a los ojos humanos
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